輕鬆閒聊:サクラノ刻
輕鬆閒聊:サクラノ刻
我僅僅是為了完成一件事情而存在於此的無知之人。正因如此,我知道我從何處來,我是誰,我向何處去。啊 ~ 時光飛逝,世界刻下了美麗的節拍。在那前方,我大概能夠追上你的腳步吧。
前言
2021/08/13,我得知了一則重要消息。《櫻之詩》的續作《櫻之刻》,終於要在今年的9/10發行體驗版。這個消息一出,圈內可說是經歷了大地震,從《櫻之詩》發行到現在已經過了將近六年了,這個續作大家實在是等了太久了。《櫻之詩》,究竟是個什麼樣的作品,能夠時隔六年才發布續作,熱度還絲毫不減。如果要我用一句話來形容的話,就是六邊形戰士,詳細的部分這篇文章先不提,因為你要在網路上找到讚美《櫻之詩》的文章實在是太容易了。因此,以下將針對《櫻之刻》在官網釋出的情報,對其中的某些章節,做出一點簡單的討論。
Chapter 1
以下是第一章的簡介,標題《 La gazza ladra 》源自 Gioachino Rossini 的歌劇作品。內容大概是女主角陷入一場冤案,最後澄清誤會的故事。若呼應到遊戲的序章,我猜測將會是帶有些許波折,整體而言採歡樂基調的共通線。值得一提的是作為整個故事罪魁禍首的「喜鵲」,似乎跟《櫻之詩》的個人線「Pica-pica」有所呼應。
Chapter 2
《 Картинки с выставки 》,是俄羅斯作曲家Модест Петрович Мусоргский 的作品。靈感來自已逝世的朋友的畫作,結合官方釋出的CG來看,這一章的內容應該是男主角小時候的故事。詳細內容可能包括對前作的劇透,所以這裡不詳細說明。
Chapter 5
引言跟 Franz Kafka 有關,不過應該不是他的著作,而是來自《 絶望名人カフカの人生論 》。 Kafka 的人生可以說是以悲劇為基調,作為目前已知消息的最後一章節,我認為太沈重了,不過最後還是看「SCA自」要如何引用這些內容,我比較在意的是引言中的雕刻,是否能跟標題的櫻之刻產生聯繫,而最後的 《 D’où venons-nous ? Que sommes-nous ? Où allons-nous ? 》更是與遊戲開頭的引言相互呼應。
結語
在看完官方宣佈的消息之後確實讓我對《櫻之刻》抱有很高的期望,當然以「SCA自」的功力應該是不會把劇本寫崩,重要的問題反而是究竟何時會上市。以體驗版發行時間推算,正常情況下最慢應該明年年初可以上市,不過根據我對「SCA自」的理解,我還是默認再等個一兩年好了。那麼,這篇簡單的閒聊大概到這邊就結束了,如果有任何說錯或是不足的地方歡迎在留言補充。由於這篇文章的宗旨是儘量不劇透前作,僅針對一些文學或藝術的引用做一點分析,所以很明顯的不太完整。我之後會找時間二刷櫻之詩,到時候再寫一篇比較完整的心得。