短評:旭光のマリアージュ


開頭影片

簡介

  • 遊戲名: 旭光のマリアージュ
  • 製作公司: ensemble
  • 發售日期: 2024/8/30

攻略完成度

  • 全線通關

評分

  • 劇情:
  • 系統:
  • 畫面:
  • 音樂:
  • 角色:
  • 總和: × 3.9

心得

防雷,點擊展開

劇情架構跟一本叫做「七魔劍支配天下」的輕小說有點像。

大致上是在講,男主為了復仇,潛入一所學校,而他的復仇對象都是這所學校的老師,還有校長。

主線基本上可以拆成兩部分,明線是在講男主的復仇之路,暗線則是在解開男主復仇的原因,還有以前到底發生了什麼事情。

遊戲有三條路線,並且有明確的順序限制,必須打完第一才能進第二,打完第二才能進第三條。

第一條線基本都在講男主的復仇,節奏很快,基本上共通線結束後就一路復仇到結尾。

最後男主成功殺了所有復仇對象,但是留下了很多疑點,當年發生的事似乎還有所蹊蹺。

整體而言是我最喜歡的一條線,很好的呈現了復仇這個主旨,並留下了懸念,令人想要繼續玩下去。

後面兩條線就比較偏向解密篇了,不能說寫得不好,但是就是感覺少了些什麼。

第一條線復仇結束了,但是留下的是一個接近BE的結局。

第二條線解了一些秘密,但最後依然是BE。

這時身為玩家,我們想必會把最後一條線當成TE,期待一個比較好結局出現。

不過,玩家失望了,最後一條線唯一的進展就是打倒了幕後boss,男女主的命運仍然無法改變。

這個結局我認為是不能稱為TE的,因此我認為本作的架構應該比較偏向三條路線是同級的,劇情鎖反而是為了第一條線服務。

我認為這樣也不差啦,這樣的故事如果硬要搞一個真結局出來,駕馭不了走向爛尾的機率很高。

所以我推測應該是音符社妥協的結果,打出了一張保守牌。

也有可能是來不及做完啦,畢竟跳票了一次,又只有三個可攻略角色,看起來確實可以做得更完整。

整體而言我認為本作可算是佳作,並在第一條路線稍微讓我看到了成為神作的潛力。

雖然有些高開低走,但絕對是今年的作品中值得一玩的。

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