短評:悠刻のファムファタル


開頭影片

簡介

  • 遊戲名: 悠刻のファムファタル
  • 製作公司: Escu:de
  • 發售日期: 2024/9/27

攻略完成度

  • 全線通關

評分

  • 劇情:
  • 系統:
  • 畫面:
  • 音樂:
  • 角色:
  • 總和: × 3.6

心得

防雷,點擊展開

先上結論吧,我並沒有很喜歡這款遊戲。

劇情有點太平淡了,序章結束之後原本以為是懸疑向的劇情作,甚至還猜測會帶點時間輪迴要素,結果全篇大部分都是在洋館度過的日常。

個人線的處理也是太模板化了,基本上每條線就是選擇跟著女主在洋館度過永生,或是解開女主心結,脫離永生的二選一。

唯獨最後一條線算是留下了點缺憾吧,真女主諾瓦爾按設定來說是無法像其他女主一般擺脫永生的。

因此若男主沒有選擇成為永生者,諾瓦爾在男主死亡後就必須獨自一人繼續著這永恆的生命。

雖然TE沒有明說啦,但我的解讀是,男主沒有選擇永生,不過成功的跟諾瓦爾留下了後代,至少是避免了讓諾瓦爾獨自一人的情況。

這也是我不喜歡這個作品的其中一個原因,作者的價值觀很明顯是否定永生的,從前三條路線都設定拋棄永生為TE就可見得。

而若是我自己,肯定是毫不猶豫就選擇永生了,這樣的價值觀衝突使我不是很有辦法與這遊戲產生共鳴。

不過,儘管我不喜歡本作,但本作還是可以算的上佳作。

其在氛圍的塑造上十分優秀,也算是講了一個完整的故事。

而若要我說的話,本作的主基調是「救贖」,能感覺到作者想寫的是一個像7days一樣,在溫暖中帶點刀片的故事。

不過有些地方還是描寫的太淺了,導致最後無法真正打動人心。

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